Laman

Senin, 03 Agustus 2009

vektor dan bitmap

1. Pengertian Grafis Vektor dan Bitmap

Pengertian Grafis Vektor

Grafis vektor adalah objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik-titik dan garis dengan menggunakan rumusan matematika tertentu.Gambar vektor umumnya berukuran lebih kecil bila dibandingkan dengan gambar bitmap. Beberapa format gambar vektor di antaranya: .CDR, .AI, .SVG, .EPS, dan dll .

Gambar Vektor menggabungkan titik-titik garis untuk menjadi sebuah objek, sehingga gambar tidak menjadi pecah biarpun diperbesar atau diperkecil, tidak seperti gambar Bitmap.


Untuk menampilkan citra bitmap pada monitor atau mencetaknya pada printer, komputer menterjemahkan bitmap ini menjadi pixel (pada layar) atau titik tinta (pada printer). Beberapa format file bitmap yang populer adalah BMP, PCX ,TIFF. JPEG, GIF, dll.

Pengertian Grafis Bitmap

Grafis Bitmap adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik dan kombinasi warna.Kerapatan titik-titik tersebut dinamakan resolusi, yang menunjukkan seberapa tajam gambar ini ditampilkan, ditunjukkan dengan jumlah baris dan kolom, contohnya 1024x768.

2. Kelebihan dan kekurangan grafis vektor dan bitmap

Kelebihan Grafis Vektor

· Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efisien

· Objek gambar vektor dapat diubah ukuran dan bentuknya tanpa menurunkan mutu tampilannya

· Dapat dicetak pada resolusi tertingi printer Anda

· Menggambar dan menyunting bentuk vektor relatif lebih mudah dan menyenangkan

Kekurangan Grafis Vektor

· Tidak dapat menghasilkan objek gambar vektor yang prima ketika melakukan konversi objek gambar tersebut dari format bitmap

Kelebihan Grafis Bitmap

· Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga dapat membuat objek tampil sesuai keinginan.

· Dapat menghasilkan objek gambar bitmap darionjek gambar vektor dengan cara mudah dan cepat, mutu hasilnya pun dapat ditentukan

Kelemahan Grafis Bitmap

· Objek gambar tersebut memiliki permasalahan ketika diubah ukurannya, khususnya ketika objek gambar diperbesar.

· Efek yang diidapat dari objek berbasis bitmap yakni akan terlihat pecah atau berkurang detailnya saat dicetak pada resolusi yang lebih rendah

3. Mengetahui aplikasi untuk membuat grafis vektor dan bitmap

Program aplikasi untuk membuat grafis vektor dan bitmap itu banyak sekali macamnya, seperti Page Maker, Corel Photo Paint, CorelDraw, Adobe Photoshop dan masih banyak lagi yang lainnya. Tetapi yang akan dibahas disini program aplikasi CorelDraw dan Adobe Photoshop.

CorelDraw merupakan salah satu program yang banyak digunakan dalam pembuatan desain grafis dan editing Bitmap yang dilengkapi dengan full color management system dan interactive tools yang memudahkan dalam pembuatan dan editing suatu objek.

Sedangkan Adobe Photoshop merupakan salah satu program aplikasi yang digunakan unuk mengedit sebuah gambar (image) menjadi gambar yang lebih menarik, serta bisa menyunting foto dan gambar-gambar yang telah di-scan ke dalam komputer.

Possibly related posts: (automatically generated)

* Grafis 1
* PEMBUATAN OBJEK DASAR
* Modular Intruction (Pembelajaran Menggunakan Modul)
* Pengenalan Grafis Berbasis Vektor dan Berbasis Bitmap

Mengetahui aplikasi untuk membuat grafis vektor dan bitmap

Program aplikasi untuk membuat grafis vektor dan bitmap itu banyak sekali macamnya, seperti Page Maker, Corel Photo Paint, CorelDraw, Adobe Photoshop dan masih banyak lagi yang lainnya. Tetapi yang akan dibahas disini program aplikasi CorelDraw dan Adobe Photoshop.

CorelDraw merupakan salah satu program yang banyak digunakan dalam pembuatan desain grafis dan editing Bitmap yang dilengkapi dengan full color management system dan interactive tools yang memudahkan dalam pembuatan dan editing suatu objek.

Sedangkan Adobe Photoshop merupakan salah satu program aplikasi yang digunakan unuk mengedit sebuah gambar (image) menjadi gambar yang lebih menarik, serta bisa menyunting foto dan gambar-gambar yang telah di-scan ke dalam komputer.

Beberapa Istilah dalam grafis
1. Pixel ( picture elemen )
Adalah titik terkecil (elemen) yang membentuk suatu gambar pada layer monitor, disebut juga dengan dot.

2. Resolusi
Adalah Bamyaknya titik ( pixel ) yang menyusun suatu gambar atau layer. Ukurannya adalah jumlah pixel horizontal dikalikan jumlah pixel vertical. Contoh : ukuran 640 x 480 , artinya 640 pixel mendatar, dan 480 vertikal.

3. Dots per inchi (dpi / pixel per inchi )
Banyaknya titik atau pixel tiap satuan inchi. Contoh : 600 dpi , berarti terdapat 600×600 pixel tiap inchi persegi .

4. Warna
Beberapa model warna :
***a. RGB (red, green, blue)
Merupakan kombinasi dari elemen warna red (merah), green (hijau), dan blue (biru). Tiap titik atau pixel merupakan kombinasi dari ketiga elemen warna tsb. Setiap elemen memiliki 0 – 255 tingkat warna . Contoh : warna hitam merupakan kombinasi dari R= 0, G=0, B=0; warna putih merupakan kombinasi dari R = 255, G = 255, B= 255; warna kuning dihasilkan dari kombinasi R= 255, G= 255, B= 0. Sehingga kombinasi warna yang dapat dibentuk dari mode rgb adalah 255 x 256 x 256= 16777216( 16 juta warna .

***b. CMYK (cyan , magenta, yellow , black)
Merupakan system presentasi warna untuk process cetak 4 warna ( cyan , magenta , yellow , dan black ) . Dengan system ini gambar akan di simpan dalam 4 channel

5. Color Depth
Color Depth adalah besarnya informasi data dari 1 satuan sample(dot/pixel). Setiap bitmap/ dot/ pixel, bias berupa hitam , putih, abu – abu atau warna. Color Depth dinyatakan dalam angka yang digunakan untuk menyatakan beberapa variasi warna yang mampu ditampilkan oleh suatu bitmap /dot/pixel, yang dinyatakan secara kuantitatif. Rumusnya adalh 2 n (dua pangkat n , dimana n adalah besarnya bit depth).
Contoh :
1 bit = 2 pangkat 1. =2 variasi warna (monochrome)
2 bit = 2 pangkat 2. = 4variasi warna
4 bit = 2 pangkat 4 = 16 variasi warna
8 bit = 2 pangkat 8 = 256 variasi warna
16 bit = 2 pangka 16 = 2 kombinasi 8 bit = 65.536 variasi warna
24 bit = 2 pangkat 24 = 3 buah kombinasi 8 bit = 16.777.216 variasi warna
32 bit = 2 pangkat 32 = 4 buah kombinasi 8 bit= 4.294.967.296 variasi warna.
6. Menghitung ukuran file raster image
Ukuran dalam byte = width x height x colordepth
8
Keterangan : width : lebar dari images, diukur dengan pixel
Height : tinggi dari images, diukur dengan pixel
Color depth : jumlah bit warna yang diukur dalam bit / pixel
1 byte = 8 bit
1 KB (kilobyte) = 1024 byte
1 MB (megabyte) = 1024 KB
Contoh :
Sebuah image berukuran 640 x 480 pixel dengan 24-bit warna akan membutuhkan berapa besar diks space?
Jawab:
Ukuran dalam Byte w x h x c/8
= 640×480x24
8
=737800 = 921600= 900 KB
8
7. Bitmap file format
a.. Microsoft bitmap (. Bmp)
digunakan di Microsoft windows
b. TIFF – Tagged Image File Format (.tif)
Digunakan untuk faxing images (biasanya)
c. JPEG – Joint Photographic Expert Group (.jpg)
berguna untuk menyimpan photographic images
d. GIF – Graphics Interchange Format (.gif)
banyk digunakan di web sites
e. PNG – Portable Network Graphic (.png)
format baru untuk web graphics
f.PCD – Kodak photo CD
Format baru untuk menyimpan image dalm bentuk terkompresi dalam CD

Tidak ada komentar:

Posting Komentar